《真·三国无双:起源》是由ω-Force(光荣特库摩游戏品牌)开发的一款战术动作游戏,属于《真·三国无双》系列。游戏于2025年11月22日发布体验版,并于2025年1月17日在PlayStation 5、XBOX Series X|S和Steam平台正式发行。玩家在游戏中将扮演一名丧失过往记忆的无名武者,亲身体验从“黄巾之乱”到“赤壁之战”的三国战乱时代。
1. 经典战役再现:游戏背景设定在三国时期的著名战役,让玩家沉浸于英雄辈出、风云变幻的时代,体验一骑当千的爽快感。
2. 原创主角视角:玩家扮演的无名英雄,以全新视角感受三国历史,增加了游戏的新鲜感和代入感。
3. 多结局走向:游戏存在多条主要线路以及不同结局,玩家的选择会影响剧情发展,大大增加了游戏的可玩性和重复游玩价值。
4. 战斗系统革新:战斗系统既保留了系列经典的“一骑当千”爽快感,又加入了更多深度和策略性,如普通攻击与强攻击的搭配、斗气值的累积与武艺招式的释放等。
5. 丰富的角色互动:玩家可以与战场上共同行动的武将加深交流,解决武将委托任务来增进“情谊”,进一步丰富了游戏的剧情和角色塑造。
1. 序章教学:玩家在游戏开头会与关羽相遇,并进入一个偏教学性质的关卡,学习游戏的基本操作。
2. 主线剧情:玩家需要在地图上选择任务并完成,推进主线剧情的发展,体验从“黄巾之乱”到“赤壁之战”的著名战役。
3. 自由探索:除了完成主线任务外,玩家还可以在地图上自由探索,发现隐藏的任务和道具,提升角色的能力和好感度。
4. 多结局挑战:游戏存在多条线路和结局,玩家需要通过不同的选择和决策来触发不同的剧情走向,体验多种可能的三国历史。
1. 武器选择:主人公可驱使多种武器,从标准武器到个性武器应有尽有,精通各种武器还能进入崭新的“境地”,大幅提升能力。
2. 好感度提升:与战场上共同行动的武将加深交流,解决武将委托任务来增进“情谊”,情谊越深,关系越亲密,还会触发多种亲密对话和隐藏剧情。
3. 战斗策略:利用普通攻击与强攻击的搭配、斗气值的累积与武艺招式的释放等机制,制定出战斗策略,提升战斗效率。
4. 地区战役:完成金色的地区战役可以获得道具、护卫兵,并大幅提升地区太平值,解锁隐藏关卡和奖励。
5. IF线挑战:每个有IF的关卡都有跳转节点,适合补充分支剧情和结局,增加游戏的可玩性和趣味性。
《真·三国无双:起源》以其丰富的历史背景、独特的原创主角视角、多结局的剧情走向以及革新的战斗系统,吸引了大量三国题材和动作游戏爱好者的关注。对于喜欢三国文化和动作游戏的玩家来说,这款游戏无疑是一个值得推荐的选择。