DNF起源版本:狱血魔神与帝血弑天技能加点攻略
作者:佚名 来源:未知 时间:2024-11-27
DNF起源版本狱血魔神和帝血弑天技能加点详解
在DNF(地下城与勇士)的起源版本中,狱血魔神作为狂战士的50级觉醒形态,以及后续75级二次觉醒成为帝血弑天,拥有着一系列强大的技能和独特的加点策略。本文将详细介绍狱血魔神和帝血弑天的技能加点方法,帮助玩家全面了解如何提升角色战斗力。
一、基础技能加点
1. 通用技能
后跳:Lv1,提供基本的闪避和位移能力。
受身蹲伏:Lv1,倒地时快速起身并无敌一段时间,必点。
基础精通:Lv1,提升基础攻击的伤害。
2. 物理暴击与命中
物理暴击:建议加满,提升角色的暴击率,从而增加伤害输出。
3. 蹲伏
蹲伏:Lv1,用于躲避敌人的攻击,特别是在BOSS战时非常有用。
4. 裂波斩
裂波斩:Lv1,用于短暂的无敌效果和打断敌人技能,同时也可以用来脱CD等大招。
5. 十字斩
十字斩:Lv1,虽然调整过,但伤害不高,主要用于连招或CD技能,可以不作为主要加点对象。
6. 血气旺盛
血气旺盛:加满,增加技能的出血效果和伤害。
二、职业技能加点
1. 血气类技能
崩山击:适当加点,可以取消攻击后摇,附带出血效果,虽然伤害不高,但在连招中有用。
血气之刃:加满,AOE技能,伤害较高,可取消后摇,连招效果显著。
血气爆发:加满,作为输出与控制兼具的技能,5秒20次的攻击频率,适合群体战斗。
嗜魂之手(小抓头):加满,无敌状态,可以造成溅射伤害,适合爆发和连招。
死亡抗拒:加满,能够恢复大量HP并增加力量,实用性强。
血气唤醒:加满,当血量低于40%时,增加力量和速度,适合高风险高回报的战斗方式。
血之狂暴:加满,减少技能CD,增加技能伤害,全程无需操作,是狂战士的核心技能。
暴走:加满,增加力量和攻击速度,是提升战斗力的关键技能。
嗜血:加满,增加攻击力,并为后续技能提供额外的增益效果。
怒气爆发:加满,浮空+多段群体攻击,伤害可观,是常用的输出技能。
2. 觉醒与二觉技能
初次觉醒技能:虽然伤害较低,但出血能力强,对于依赖出血加成的狂战士来说,有一定的作用,但根据个人喜好可以选择不加。
帝血弑天技能:加满,作为二觉后的核心技能,拥有高伤害和独特的技能效果,是必加的技能。
三、TP(特性技能)加点
1. TP加点方案一
怒气爆发和大吸(嗜魂封魔斩),两者可以互换加点,主要根据玩家的战斗风格和喜好来决定。怒气爆发作为常用的输出技能,可以加满;大吸作为控制技能,加满后伤害也较高。
2. TP加点方案二
小怒气配合大吸:多余的TP给大怒气,这样即使大怒气未能完全命中,也能保证较高的伤害输出。这种加点方式强化了续航和容错率。
四、QP(个性技能)加点
力量:加满,提升角色的基础攻击力。
体力:适当加点,增加HP和物理防御,对于狂战士这种依赖血量和防御的职业来说,有一定的帮助。
移动速度:加满,提升角色的移动速度,增加战斗时的灵活性。
命中:加满,防止技能miss,确保伤害输出。
物理暴击率:加满,进一步提升暴击率,增加伤害。
属性强化和独立攻击:根据个人喜好和装备情况来加点,两者都能提升角色的伤害输出。
五、特殊技能与护石搭配
鲜血暴掠:可以选择加一点,若选择该技能,建议搭配对应的护石,以提升技能效果和伤害。
暴怒狂斩:对于倒地和静止的怪物有压制输出的效果,可以根据个人喜好和战斗需求来加点。
六、总结与建议
在加点过程中,玩家应根据自己的战斗风格和需求来进行调整。例如,如果更喜欢近战爆发,可以更多地加点血气类技能;如果更注重控制和续航,可以适当增加大吸和怒气爆发的加点。
同时,护石和装备的选择也会对技能加点产生影响。例如,如果选择了增加某技能效果的护石,那么该技能的加点优先级也会相应提高。
最后,建议玩家在加点前仔细研究技能效果和加点策略,根据自己的实际情况和喜好来做出选择。同时,也要不断尝试和调整,以达到最佳的战斗效果。
通过合理的技能加点和装备搭配,狱血魔神和帝血弑天将成为战场上的无敌战士,为玩家带来无尽的战斗乐趣和成就感。
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