S5赛季LOL通用ADC天赋配置指南图
作者:佚名 来源:未知 时间:2024-11-29
在深入探讨LOL(League of Legends,英雄联盟)S5赛季中通用ADC(Attack Damage Carry,物理输出核心)的天赋加点图之前,我们首先需要明确一点:天赋的选择并非一成不变,它往往根据英雄特性、对手阵容以及个人游戏风格而有所调整。然而,对于大多数ADC而言,存在一些相对通用且高效的天赋加点方式,能够帮助玩家在S5赛季中更好地发挥。
首先,我们来看看攻击系天赋。在S5赛季中,ADC的主要任务依然是快速、高效地消灭敌方前排,同时保持自身的生存能力。因此,在攻击系天赋中,我们通常会优先考虑增加攻击力和攻击速度的属性。在“凶猛”天赋树中,“巫术”可以增加技能伤害,对于依赖技能输出的ADC如厄运小姐和德莱文来说,这是一个不错的选择。但如果你更倾向于依赖普通攻击,那么“狂怒”所提供的额外攻击速度将更为实用。
接下来是“双刃剑”,这个天赋能够增加你的输出,但同时也会使你受到的伤害略微增加。对于拥有高爆发和灵活走位能力的ADC来说,这是一个值得考虑的选项,因为它能够显著提升你的伤害输出。然而,如果你的英雄缺乏逃生技能或容易被集火,那么可能需要谨慎选择。
在“盛宴”和“吸血习性”之间,ADC玩家通常会选择“盛宴”。因为“盛宴”每击杀一个大型小兵或野怪时,都会为你提供额外的生命值和法力值回复,这对于ADC在线上的持续作战能力有着不小的帮助。
进入“战争热诚”或“战争领主的嗜血”的选择时,大多数ADC会倾向于“战争热诚”。这个天赋能够为你的普通攻击提供额外的攻击力加成,并且这个加成会随着时间的推移而叠加。这意味着在团战中,你的持续输出能力将得到显著提升。
接下来,我们来看看防御系天赋。虽然ADC的主要任务是输出,但在S5赛季中,由于敌方控制和爆发技能的增多,ADC的生存能力也变得越来越重要。在“坚韧”天赋树中,“不屈”能够减少来自敌方英雄的伤害,而“硬化皮肤”则能够减少来自小兵和野怪的伤害。对于ADC来说,“不屈”通常是一个更好的选择,因为它能够更有效地减少团战中受到的伤害。
在“老兵伤痕”和“探索者”之间,大多数ADC会选择“老兵伤痕”。这个天赋能够根据你的生命值上限为你提供额外的生命值和魔法抗性,这有助于提升你在团战中的生存能力。
进入“灵敏”或“洞悉”的选择时,对于依赖技能输出的ADC来说,“洞悉”可能是一个更好的选择,因为它能够减少你的技能冷却时间。然而,对于大多数依赖普通攻击的ADC来说,“灵敏”所提供的额外闪避率将更为实用,因为它能够减少你受到的物理伤害。
在“不灭之握”和“时光之力”之间,由于ADC通常不会长时间地留在战场上与敌方英雄肉搏,因此“时光之力”所提供的额外生命值和法术强度对于ADC来说可能并不是最佳选择。相反,“不灭之握”在你与敌方英雄战斗时能够提供额外的生命值回复和魔法伤害,这在团战中可能更为有用。
最后,我们来看看通用系天赋。在“贪婪”天赋树中,“漫游者”能够增加你的移动速度,这有助于你在地图上更快地移动和支援队友。然而,对于ADC来说,“财宝猎人”可能是一个更好的选择,因为它能够在你参与击杀后为你提供额外的金币奖励,这有助于你更快地购买装备并提升战斗力。
在“冥想”和“精神扩张”之间,大多数ADC会选择“冥想”。这个天赋能够在你未参与战斗时为你提供额外的法力值回复和能量回复速度(对于依赖能量的英雄如凯南和慎来说尤为有用),这有助于你在团战中持续输出。
进入“洞悉”或“饼干配送”的选择时,“洞悉”能够减少你的召唤师技能冷却时间,这对于依赖闪现等召唤师技能的ADC来说可能是一个不错的选择。然而,“饼干配送”所提供的额外补给品和金币奖励也有助于你在早期游戏中更好地发育和生存。
综上所述,一个相对通用的S5赛季ADC天赋加点图可能如下:在攻击系天赋中,选择“巫术”(或“狂怒”)→“双刃剑”→“盛宴”→“战争热诚”;在防御系天赋中,选择“不屈”→“老兵伤痕”→“灵敏”(或“洞悉”)→“不灭之握”(或根据个人喜好选择其他防御天赋);在通用系天赋中,选择“财宝猎人”→“冥想”→“饼干配送”(或“洞悉”)。
当然,这只是一个相对通用的天赋加点图,并不意味着它适用于所有ADC英雄和所有游戏情况。在实际游戏中,你还需要根据敌方阵容、队友选择以及个人游戏风格来灵活调整天赋加点。同时,也要记得在游戏中不断学习和尝试新的天赋组合和加点方式,以找到最适合自己的游戏风格。
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